carnogheel |
Administrator |
|
|
Joined: 22 Oct 2007 |
Posts: 38 |
Read: 0 topics
Warns: 0/5
|
|
|
|
|
|
|
|
Przy wyborze genre musimy pamiętać, źe dąźymy do tego źeby czas rozłoźyć w następujący sposób:
1. Wymyślanie zasad, fabuły, itp. -> jak najwięcej
2. Tworzenie kodu -> w rozsądnych granicach
3. Tworzenie modeli -> zminimalizować
Oczywiście zawsze tworzenie modeli, audio itp. zajmuje najwięcej czasu. Poniewaź mamy o wiele większy potencjał intelektualny niź wykonawczy (wg. obecnych deklaracji 5/2) musimy zrobić fajną grę głównie przez tworzenie zasad, unikając budowania masy meshów, leveli etc.
comments? |
|