carnogheel |
Administrator |
|
|
Joined: 22 Oct 2007 |
Posts: 38 |
Read: 0 topics
Warns: 0/5
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
TODO (R.1) :
- jakieś demo z uruchamianiem animacji (na example objects) (imp)
- komunikacja z serwerem Nebuli (le)
- API blendera (le)
- API do obiektow w nebuli (le)
- eksport animacji z blendera (skrypt pythona + nblender)
GOAL:
mozliwosc eksportu animowanych postaci do gry, dependency do synchronizacji animacji i dźwięku (R.3)
TODO (R.2)
- gui nebuli (konfiguracja + I/O)
GOAL:
mozliwosc zmiany aktywnej animacji, dependency do synchronizacji animacji i dźwięku (R.3)
... a więc po prawie 4 miesiącach mam założenia do R.1, sweet :) |
|